indienova.com/groups/post/101328
还是干脆雇佣制?……OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的,因为没有一个具体的方向……、打击了积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 就白了就是关系和态度,你雇佣别人其实是一种合作关系
indienova.com/game/xin-juedai-shuangjiao-3
怎奈命运总嫉妒著幸福的人们,炙烈的仇火正无情的向他们灼烧,看不见的力量,逼使著这对兄弟的后人,重覆著上一代所犯下的错误… 该怎么解开这段纠缠复杂的死结呢……一连串数不尽的问题,都将在本作中作出合理的交代。……藉由不同的配偶,在游戏中将有不同的人际观,就连事件的处理方法也将随之不同,例如:小鱼儿与张菁结婚了,当他再度遇上了外柔内刚的铁心兰
indienova.com/groups/post/29066
5BnkxAzGameMakerStudio-Installer-2.1.4.295 顺子: 潜伏期是什么鬼-_-| 陈康: @顺子#1 初中毕业的我并没有多少墨水支持我独立设计一款游戏……,所以,除了CSV文件汉化,我心思已经全去学习了.哎,能力太低...年纪也大了,又要结婚...顺子哥铁定明白
indienova.com/history/927
因此,本作的故事从主角出生开始,直到他结婚成家,大概 30 年左右的样子。……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统。……《暗影之心:契约》由 Sacnoth 开发,该工作室曾负责《暗影之心》和系列前作《Koudelka》
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能了 空形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/game/nightghast
她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态。……这个案子对我来说是完美的,因为它有很多超自然的线索。我必须搜查她的房子,以确定它是否真的闹鬼
indienova.com/u/bakami/blogread/26091
安安又是我是愚神距离我破完这款续作已经有一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论,因为已经有太多人吹捧过这部作品了现在写有点马后炮的味道……到了2代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式……我能够理解开发团队想要让续作成为一款更加完善的银河战士恶魔城类型游戏,但就我个人而言这些改动并不是我期望续作能够给我的
indienova.com/steam/game/1226530
玩过『女装神社』的玩家,可以更进一步体验到本作的乐趣。……●圆藤美代(えんどうみしろ) 「我的姐姐感应器有反应了! 是要靠近雅君的母猪的气味啊!」……又名为,别结非女神命(ことむすひめがみのみこと)。和主人翁的雅人是恋爱的关系。现在被环封印了力量
版本:Early Access
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